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Dessiner et créer une montre

Créer une montre implique, comme toute autre tâche en Haute Horlogerie, une intense collaboration entre tous les Métiers de la branche.

Dès ses premières esquisses, le designer sait déjà que la montre qu’il doit créer sera destinée à tel ou tel public, qu’elle sera portée par un homme ou par une femme, qu’elle sera ou non sertie de pierres, qu’elle aura telle ou telle particularité technique, qu’elle sera équipée de tel ou tel mouvement…

L’aspect extérieur d’une montre - boîte, bracelet, cadran - dépend étroitement du mouvement qui l’équipe et des indications qu’il offre (heure, minute, seconde, date, jour, mois, phases de lune, indications astronomiques, fonctions chronographiques, répétition à minutes, indication de réserve de marche, etc…). Chaque mouvement dispose différemment ces indications. Chaque montre a donc un visage (le cadran) et un corps (la boîte et le bracelet) différents.

Dans une montre, il n’y a pas de détail sans importance car tout est détail. Dans cet espace réduit, il faut loger avec grâce, élégance et lisibilité nombre de composants animant des fonctions différentes.

De la montre dessinée à la montre prête à être manufacturée, il y a de nombreuses et longues étapes.

Une fois le dessin accepté, il faut transformer l’impression artistique en données chiffrées et calculées. Pour y parvenir, les technologies les plus modernes prennent le relais de la main du créateur. Son esquisse va être quantifiée puis réalisée en 3D et en images de synthèse. Ces modélisations 3D vont permettre d’examiner la future montre "dans l’espace", sous tous ses angles et de procéder à d’ultimes corrections. Ensuite, la montre va être décomposée élément par élément. Chacun de ses très nombreux composants (des centaines), jusqu’à la plus petite de ses vis, va être isolé, mesuré, dessiné.

L’ensemble de ces dessins et représentations techniques compose le "dossier" de la montre qui va permettre à tous les autres métiers de réaliser leur part propre dans le travail en commun.

METIERS EN RELATION AVEC LA CONCEPTION D’UNE MONTRE :

Designer, styliste
- Spécialiste imagerie 3D
- Prototypiste

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